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Blend Pellicule
Réalisé
avec PSP X coral

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1 tube pellicule
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1 tube texte
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1 image texture
·
1 tube cadre
·
1 tube objet échiquier
matériel ici
·
filtres : ici
·
unlimited
si
vous êtes prêts nous pouvons commencer c’est parti
1°/ouvrir l’image texture pierre
nous allons travailler dessus donc la
dupliquer et refermer l’original
réglage netteté netteté
ouvrir l’image cadre profil
édition copier revenir sur votre travail
édition coller comme nouveau calque
bien placer sur le haut à droite
2°/ouvrir le tube bobinefilm édition
copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque bien placer sur le
haut à gauche
voir modèle fini
3°/ouvrir le tube echiquier édition copier
revenir sur votre travail édition
coller comme nouveau calque bien placer
sur le bas à droite voir modèle fini
4°/ouvrir le tube texte édition copier
revenir sur votre travail édition coller
comme nouveau calque
bien placer sur le bas à gauche voir
modèle fini
5°/image ajouter des bordures 15 pixels
couleur noire
double cliquer dessus pour le transformer
en calque normal
appliquer effet modules externes filtre
unlimited
effet
Edges, Square
effet square edges 04
6°/clic droit dupliquer
image redimensionner à 30%
décocher la case tous les calques
7°/image rotation libre
cocher libre gauche 20 °
appliquer effet 3d ombre portée
8°/sélection sélectionner tout
effet d’image enroulement de page
paramètres voir capture

sélection désélectionner tout
appliquer effet 3d ombre portée paramètres
1-4-100-9 couleur noire
9°/calque nouveau calque le remplir de
noire
clic droit agencer placer en bas de la pile
calque fusionner tout
10°/signer
votre travail exporter jpg optimisé à 20
votre
réalisation est terminée, et j’espère qu’elle vous aura plu autant
que
moi à la réaliser, je vous remercie d’avoir été jusqu’au bout
et
je vous donne rendez vous pour le prochain tuto